第三方决策阻断玩家期待

2025年10月,游戏圈传来令人心碎的消息——备受期待的《博德之门3》Switch2移植计划正式宣告流产。拉瑞安工作室(Larian Studios)近日在Reddit的AMA活动中证实,这款斩获TGA年度游戏的D&D神作将无缘登陆任天堂新一代主机。

"这不是我们能决定的"

游戏总监Swen Vincke无奈表示:"我们比任何人都希望实现Switch2移植(笑),但这事真不是我们说了算。"这番表态暗示否决权可能掌握在任天堂或D&D版权方威世智(Hasbro/Wizards of the Coast)手中。

后《博德之门3》时代的战略转向

Vincke在问答中透露,工作室原本计划开发另一款D&D游戏,但如今这个构想已成"沉没成本"。上月他们刚推出Switch2版《神界:原罪2》增强版,而在TGA颁奖礼上官宣的新项目则是《Divinity》系列续作。

成功带来的甜蜜负担

"压力山大啊兄弟们!"Vincke用这句话形容团队现状。他坦言《博德之门3》的空前成功就像达摩克利斯之剑,让开发组在创作新作时承受着"必须超越自我"的巨大压力。不过工作室仍坚持要保持创作初心:"我们得做自己真正想做的游戏,而不是被期待绑架。"

目前《Divinity》新作尚未公布具体发售日期,各位CRPG爱好者恐怕还得继续翘首以盼。