平均每2.4周就有一场全新主题狂欢

Valve官方近日通过Steam推特账号发布了一段亲切感十足的宣传视频,正式公布2026年活动计划——全年将推出包括侦探游戏节、桌游节、塔防游戏节和卡组构筑游戏节在内的22场主题狂欢,相当于平均每2.4周就有一场全新主题游戏盛宴。

三大新品节+四季特卖构成29场促销矩阵

除22场主题狂欢外,2026年仍将延续传统举办2月、6月、10月三场新品节(Next Fest),以及春夏秋冬四季特卖活动。这意味着在全年344天里,Steam玩家将迎来多达29场官方促销活动,密度创下历史新高。

主题狂欢已成游戏营销利器

事实证明,Steam主题节日在精明的开发者手中堪称营销核武器。无论是3A大厂还是独立工作室,都能通过精准匹配游戏类型与节日主题获得超乎寻常的曝光效果。而主打新作试玩的新品节,更是成为玩家发掘那些可能被埋没的精品游戏的绝佳渠道。

4200万同时在线!Steam王座依旧稳固

尽管面临Epic等平台的激烈竞争,Steam依然保持着PC游戏平台的绝对统治地位。本月早些时候,其同时在线人数突破4200万大关,再次刷新纪录。不过平台近期也陷入多起争议,包括下架备受追捧的独立佳作《Horses》,以及突然取消要求开发者声明使用AI工具的政策,引发行业广泛讨论。