我至今依然坚信,Switch2那个新奇的鼠标JoyCon玩法,最好的展示案例藏在一款名字长得离谱的游戏里——《勇气默示录 飞翔的妖精 HD重制版》(Bravely Default Flying Fairy HD Remaster)。如果你是从VG247时期就关注我的老读者,肯定听我念叨过这事。但好话不嫌多,我还是要再说一遍:展示这台新主机特性的最佳Demo,不是那个《Switch2欢迎之旅》,也不是什么《Drag x Drive》,而是一款14年前3DS游戏的高清复刻版。没错,真的,不忽悠。
两个小游戏,把新硬件玩明白了
让我把话说明白点。在Square Enix这款Switch2的RPG复刻作里,有两个专门为JoyCon 2鼠标功能量身打造的新迷你游戏。一个是节奏游戏,你得引导你选的角色,在一段《节奏剧场》或《女神异闻录:舞动全夜》风格的动画序列里尽情摇摆。另一个则是个彻底放飞自我的飞艇小游戏——我们那位自以为是主角的风流公子哥林格阿贝尔,正手忙脚乱地想驾驶飞艇穿过一条疯狂又胡闹的空中赛道,而其他角色全在后座瞎指挥,场面一度非常混乱。
据我所知,那个节奏动作小游戏至今仍算独一份,因为它要求你同时使用两个鼠标JoyCon才能正确移动、点击,然后一路蹦迪通关。飞艇游戏虽然没那么独特,但依然有趣、古怪,对于一款本就出色的RPG来说,是个绝对值得一玩的添头。
为什么我又把这事翻出来了?
你问我为什么又提这茬?因为做出这游戏的开发团队,在打造这种“添头体验”上简直天赋异禀。他们即将推出的那款(名字同样长得要命的)《艾略特冒险记:千年传说》(The Adventures of Elliot: The Millennium Tales),再次证明了一个颠扑不破的真理:任何一款优秀的角色扮演游戏,只要塞进一两个好玩的小游戏,游戏性立马能再上一个台阶。不信?我随便举几个例子:《最终幻想8》的卡片游戏“Triple Triad”、《如龙0》的公关俱乐部、《幻想水浒传2》的料理对决,或者《勇者斗恶龙》系列里任何一个赌场。懂的都懂。哦对了,还有几乎所有游戏里的钓鱼小游戏——除了《星露谷物语》,那个是反例。
说回《艾略特冒险记》,这基本上是Square Enix对经典《塞尔达》的一次致敬。一个带着精灵伙伴的流浪剑士?你品,你细品。但俯视角、扔罐子、用炸弹炸开的裂墙、鼓励你疯狂割草的草丛、充当不同货币的宝石,还有那个水滴形状的血量UI……《艾略特》简直不是在致敬,而是直接把“塞尔达”三个字刻在了自己脸上。不过,这绝不是坏事,至少从我玩到的两小时Demo来看是这样。游戏本身也相当能打:世界广阔,自由度极高,还有一种傻乎乎的迷人魅力。任何玩过《歧路旅人》系列的人都不会对此感到意外,毕竟它们是同一个团队的作品。作为额外惊喜,游戏里还有个类似《时空之轮》的时间旅行机制。虽然在我试玩时没体验到太多,但据说内容相当丰富,对剧情影响深远。
精灵伙伴才是小游戏的主角
我之前提到的那个精灵伙伴“菲”,可以学习各种能力。随着主线推进,你能解锁五种能力,从让你在屏幕内随意闪现的“传送”(战斗和探索时都超好用),到能为你近战攻击蓄力、并在远方敌人出手前瞬间拉近距离的强力“冲刺”。还有个叫“点燃”的技能,能让你对单个或一群敌人造成伤害并削弱他们。
这些花哨的技能本身,就让开发者能顺理成章地塞进一堆挑战关卡和奖励区域,来测试你对每个新技能的掌握程度。通常,你用一个摇杆(或鼠标JoyCon)控制艾略特,用另一个控制菲。老实说,复杂程度有时堪比最高难度的《几何战争》,手忙脚乱是常态。但要说这些能力真正被推向疯狂极限的地方,并不是在大地图或战斗里,而是在它们各自的小游戏中。
好家伙,没错。每种能力都有自己专属的小游戏(目前看来有五个)。“传送”小游戏让你在岛屿间来回闪现,躲避障碍,在越来越紧张的时间限制下收集石子。“点燃”的专属游戏则是一场考验反射神经的节奏动作噩梦。“冲刺”则是一个灵感来自《古惑狼》的、向屏幕外奔跑的追逐战,你活得越久,难度就越高。每个小游戏都有五个等级的奖励,但似乎还隐藏着一套能打到SSS级的秘密评级——好家伙,真有你的啊,浅野组,让《鬼泣》都自愧不如。那完成这些额外挑战的奖励是啥?音乐,必须是音乐!打通它们会奖励你包含原声片段的小黑胶唱片,以及退出菜单时艾略特和菲之间一些基本没啥用的剧情对话。
但我其实不太在乎那些对话。有奖励固然好,但看着满满一屏幕的“SSS级”评价在各个菜单页里闪闪发光,那感觉才叫一个爽。不过,如果你是那种被物质奖励驱动的玩家,游戏世界里还有更多小游戏和活动等着你。最值得一提的也许是“找猫咪!”任务,这任务给NPC们留出了说出各种搞笑台词的空间,比如:“外边还有48只猫,而这个时代还有12只!”感谢你,爱猫的旅行者,是你指引了我穿越时空的摸鱼找猫时光。根据这位旅行者的奖励列表,找到50只猫,你就能获得“猫王勋章”、一个能让货币获取量增加100%的金蛋、特殊武器等等。非常RPG的套路,但对于特定类型的强迫症收集癖玩家来说,这绝对是顶级猫薄荷(我发誓没用双关语)。
浅野组与小游戏的不解之缘
从《勇气默示录》系列,到《歧路旅人》系列,再到现在的《艾略特冒险记》,它们都由导演浅野智也监制。他在Square Enix创意第二业务部内的团队,被称为“浅野组”。你能感觉到,这个团队非常重视RPG中小游戏的历史和传承,并且深知,无论核心玩法循环多么引人入胜或华丽,它都需要点别的东西来当配菜,就像一块好牛排总得配上一勺美味的酱汁。在如今这个全行业都痴迷于“剔除冗余内容”的时刻,我很高兴看到浅野组依然为那些看似无关紧要、实则意义非凡的、优秀的老派小游戏留出了一席之地。愿此传统,长盛不衰。
💬玩家评论
Triple Triad永远的神!看到FF8被cue我就放心了,看来作者是真懂RPG小游戏的浪漫。
笑死,这游戏名字是认真的吗?《Bravely Default Flying Fairy HD Remaster》和《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》,SE的起名部门真的不打算管管?
为了找猫给的金蛋,我能在地图上逛一整天。浅野组太懂我们这些强迫症玩家了,SSS评价我来了!
用两个鼠标JoyCon玩音游?这操作听起来就手忙脚乱,但莫名很想试试是怎么回事。
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